Tiro com Arco - Guia Rápido

Tiro com Arco - Visão Geral

O tiro com arco é denominado como esporte de prática, o que significa que é mais uma habilidade orientada para a prática do uso de arco e flecha. A propulsão de uma flecha com força no ar só recentemente foi considerada um esporte, mas sempre foi uma prática de caça muito importante nos tempos antigos.

Historicamente, o arco e flecha tem sido usado para fins de caça e combate. Mas nos tempos modernos, o arco e flecha se tornara um esporte recreativo e competitivo. Uma pessoa que se entrega ao arco e flecha é conhecida como arqueiro ou arqueiro . Um especialista em arco e flecha é conhecido como toxofilite .

Tiro com arco envolve o uso de um arco para atirar flechas em um alvo fixo. Existem dez círculos concêntricos que representam diferentes setores no disco circular usado como destino. A pontuação depende da área do círculo em que a seta bate. O objetivo é atirar no alvo com uma flecha. A corda do arco será esticada após colocar a extremidade traseira da seta para inicializar uma força de entrada que a lança em direção ao alvo.

Toxofilite

Tamanho da equipe

Geralmente, o jogo é jogado sozinho, onde os indivíduos praticam tiro ao alvo ou aos círculos concêntricos. No entanto, conforme o interesse da empresa que conduz o evento, os níveis e tipos são decididos e finalizados. Uma equipe de 5 a 10 membros pode ser formada, onde juntos tentarão superar as outras equipes fazendo pontos. As flechas contêm um material macio na ponta para evitar causar ferimentos aos jogadores.

Países Participantes

Quando as Olimpíadas começaram, o tiro com arco encontrou sua posição no topo da lista de esportes. Desde então, muitos países lutam pelo campeonato mundial, no entanto, quando se trata de disputas sérias, apenas alguns países lutam pela primeira posição. Entre todas as nações concorrentes, a Coréia do Sul está no topo da lista, com 19 medalhas de ouro, 9 medalhas de prata, 6 medalhas de bronze e um total de 34, que foi a mais alta de todas.

A lista de outros países participantes do tiro com arco nas Olimpíadas é longa e o número inclui quase todos os países no mapa-múndi. Os países que possuem pelo menos uma medalha olímpica no arco e flecha são: Coréia do Sul, Estados Unidos, Bélgica, França, Grã-Bretanha, Itália, China, União Soviética, Finlândia, Ucrânia, Austrália, Holanda, Espanha, Japão, Suécia, Taipé Chinês, Alemanha , México, Polônia, Indonésia, Equipe Unificada e Rússia.

Tiro com Arco - Ambiente de Jogo

Projeto do solo

Tiro com arco é jogado em vários tipos de campos de acordo com o tipo de jogo. O tiro com arco no solo requer um solo e um alvo. Bem, outros tipos de arco e flecha incluem caça ao arco, arco e flecha tradicional, arco e flecha 3D, arco e flecha de campo e arco e flecha de alvo.

  • Arco e flecha envolve a caça de animais usando arco e flecha. É a forma mais antiga e conhecida de tiro com arco e uma das técnicas de caça mais antigas. Campos de longo alcance são usados para isso no jogo.

  • O tiro com arco tradicional varia de país para país. O tipo de arco usado no arco e flecha tradicional varia de acordo com a nação, seguindo algumas técnicas antigas. É por isso que essa forma de arco e flecha é chamada de arco e flecha tradicional.

  • Os torneios de arco e flecha 3D fornecem uma versão não violenta do arco e flecha com o uso da tecnologia moderna, onde os arqueiros são instruídos a treinar suas flechas na forma 3D de animais para atirar. O jogo oferece uma caminhada em madeira ou campo aberto. Esse projeto de solo é recomendado pela Organização Internacional de Caça ao Arco.

  • O arco e flecha de campo é jogado em um percurso itinerante, que foi definido pela floresta. Existem metas de papel que variam de 20 a 80 jardas. É uma das formas mais emocionantes de arco e flecha e dá uma sensação dos velhos tempos de caça.

  • Tiro com arco alvo foi destaque nos Jogos Olímpicos. Consiste em atirar em alvos multicoloridos no estilo olho de boi a determinadas distâncias. Diferentes disciplinas do jogo têm diferentes motivos de jogo.

Dimensões

A distância mais frequentemente especificada para disparar em um alvo é entre 20 a 80 jardas. Nas Olimpíadas, o tiro ao alvo tem um comprimento de 18 metros, ou seja, cerca de 20 jardas em ambientes fechados e entre 30 a 90 metros em áreas externas. Depende da idade do arqueiro e do estilo do equipamento.

Tiro com Arco - Equipamento

O equipamento básico necessário para o tiro com arco nos Jogos Olímpicos é o seguinte -

  • Armguard - Um guarda para proteger o braço da corda do arco quando a flecha está sendo liberada.

  • Flecha - As flechas têm diâmetro máximo de 9,3 mm, embora a maioria das flechas em torno de 5,5 mm tenha sido usada para um vôo mais rápido e menor desvio do vento.

  • Arco - O peso do arco para homens deve ser de cerca de 22 kg e para as mulheres é de 17 kg.

  • Corda - É usada para o arco. Principalmente, a corda é feita de polietileno de alta tecnologia, geralmente mais forte que o aço.

  • Protetor de peito - É preferível plástico ou couro, para afastar as roupas da corda do arco enquanto a solta.

  • Luva de tiro ou aba de dedo - Pano de couro para proteger os dedos enquanto solta a flecha.

  • Alongamento - Para voar reto, um material do tipo pena é colocado no final de cada seta.

  • Alça ou Alça de mão - A alça do arco.

  • Aljava - Um recipiente usado na cintura para segurar as flechas.

  • Nock - A extremidade traseira de uma flecha é presa com um suporte de plástico que mantém a corda do arco em sua posição.

  • Vista - Uma máquina colocada no arco que auxilia o objetivo do arqueiro. Outro nome é visão de arco.

  • Estabilizador - O peso do arco montado para estabilizá-lo durante e após o tiro.

  • Alvo - O alvo previsto nas Olimpíadas é de 48 polegadas de diâmetro, a 70 metros de distância do arqueiro. O centro do alvo está a 1,3 metros acima do solo. Existem 10 anéis, dos quais o anel central tem 4,8 polegadas de diâmetro. Outro anel de 4,8 polegadas de diâmetro que serve como desempate na qualificação do recorde mundial também é colocado como alvo.

Tiro com Arco - Termos

Antes de pegar um arco na mão e atirar uma flecha em direção ao alvo, é obrigatório aprender alguns termos no campo do arco e flecha para captar pouco conhecimento sobre o jogo e seus recursos.

  • Ponto de ancoragem - O ponto a ser tocado pela corda antes de soltar a seta.

  • Paradoxo do Arqueiro - O efeito gerado pela flexão de uma flecha quando ela sai do arco.

  • Pesca com arco - Usando arco e flecha para pescar.

  • Caça ao arco - Implementação de tiro com arco na caça e na prática da caça.

  • Broadhead - Uma cabeça de caça de lâmina afiada presa a uma flecha.

  • Bullseye - O centro de um alvo, para o qual acertar marca o máximo de pontos.

  • Clout Archery - Uma disciplina no arco e flecha para atirar em uma bandeira. A seta mais próxima marca o máximo de pontos.

  • Crista - Marcação em uma flecha usada para design ou identificação.

  • Coroa - A extremidade nock da seta onde está colorida.

  • Daikyu - Termo usado pelos japoneses para arco longo.

  • Desenho - A tração da corda do arco para um alongamento extremo.

  • Afrouxamento a seco - Para afrouxar o fio sem flecha, causando danos ao arco.

  • Fim - Uma rodada em que as setas são disparadas.

  • Arco Longo Inglês - Um arco poderoso durante o período medieval.

  • Dica de campo - siga para praticar contra os alvos.

  • Fistmele - Uma boa distância ou a altura de equilíbrio entre a corda do arco e a alça do arco.

  • Seta de gripe - Uma flecha de curto alcance que foi projetada especialmente para a prática.

  • Seta com pés - uma seta junto com um eixo de dois tipos de madeira.

  • Jogo - Animais selvagens caçados por esporte ou comida.

  • Gungdo - Uma prática seguida na Coréia para o jogo de tiro com arco.

  • Pena de galinha - Nome da pena de eixo que foi mal interpretada para pena de galo.

  • Arqueiro do cavalo - um arqueiro sentado em um cavalo.

  • Alongamento de índice - Um alongamento colorido para indicar o alinhamento adequado das setas.

  • Ponto de judô - Um alvo e também uma pequena cabeça de jogo projetada com molas para uma melhor localização.

  • Kisser - Botão que indica a distância vertical enquanto um arco é desenhado.

  • Membro - Braço inferior e superior de um arco.

  • Longrod - Haste no arco anexada para sustentar vibrações.

  • Draw Mongolian - Para desenhar um arco usando o polegar.

  • Nock - Para definir uma flecha em um arco.

  • Overdraw - A situação em que o arco é muito grande para a corda do arco.

  • Botão do êmbolo / pressão - Dispositivo para corrigir a flexão de uma seta durante seu lançamento.

  • Venenos - Tóxicos adicionados às setas para aumentar o impacto da caça.

  • Briga - Também conhecido como parafuso, é uma projeção de besta.

  • Arco recurvo - Um arco, onde as pontas não amarradas se curvam mais longe do arqueiro.

  • Solte - Para relaxar os dedos da mão de desenho para liberar a seta.

  • Riser - A seção para manusear o arco.

  • Seta de segurança - Seta larga ou ponta de cabeça acolchoada, geralmente usada para reconstituição.

  • Arco automático - Arco feito de material único.

  • Eixo - A mais importante de todas as partes estruturais de uma flecha.

  • Coluna - Rigidez no eixo de uma flecha com contração flexível.

  • Aduela - Material de madeira usado para fazer um arco.

  • Aba - Essa trava de couro é usada para a proteção dos dedos.

  • Tiro ao alvo - De distâncias diferentes, atirando em um alvo estável.

  • Tiro ao alvo - Uma competição pelo uso de armas de projétil para testar conhecimentos em arqueiros.

  • Dica - Extremidade superior do arco, diferenciada do ponto da seta.

  • Resultado : o último tiro do concurso de tiro com arco.

  • Palheta - A barbatana de uma flecha que estabiliza o movimento.

  • Tiro de varinha - Evento onde os jogadores disparam flechas em ripas de madeira macia de 6 'de altura e 2' de largura.

  • Yumi - Um arco japonês, principalmente assimétrico, e consiste nos tipos curto e longo.

Tiro com arco - como praticar?

Existem etapas para aprender tiro com arco. Qualquer amador pode facilmente ser proficiente neste jogo, mas para aprendê-lo, jogá-lo e ser um esportista melhor, o arco e flecha precisa ser praticado regularmente e sob supervisão.

Vamos analisar o básico de como jogar e entender a alegria do arco e flecha.

Exigências

Todo jogador que estiver disposto a participar do arco e flecha deve garantir que sua visão seja nítida e que possa ver o alvo. Este deve ser o primeiro passo a considerar para qualquer arqueiro. Como os alvos estão distantes e muito pequenos, é necessário um forte poder de observação para atingir o alvo.

As outras coisas necessárias são um arco, flechas e guardas para proteger várias partes do corpo de feridas e ferimentos durante o jogo.

Trajes e Equipamentos

Principalmente, os jogadores sofrem ferimentos leves nas áreas dos pulsos e dedos quando soltam a flecha. Portanto, a proteção do braço, dedos e peito deve ser aplicada antes de entrar no jogo.

Escolha um arco adequado para você e confortável ao seu alcance. As setas são prefixadas com alguns tamanhos e tamanhos. Depois de selecionar um, prepare-se para lançar a primeira seta.

Antes que você comece

O primeiro passo a fazer antes de começar é alongar o corpo. O alongamento é obrigatório para evitar a tração do músculo. Para evitar lesões que possam machucar os braços, cotovelos e músculos dos ombros e resultar em dor intensa, os jogadores são aconselhados a fazer alguns alongamentos básicos antes do jogo.

Todos os objetos pendentes, incluindo brincos e roupas largas, devem ser removidos. Se o jogador possui cabelos compridos, deve ser amarrado para trás por precauções.

O próximo passo é colocar a seta no dente preso à corda. A corda é geralmente feita de material sintético, portanto, os dedos precisam de uma aba para proteção contra pequenos cortes. O descanso de borracha segura a flecha sobre o arco e é de responsabilidade do jogador garantir que ele clique no resto. A flecha não deve se soltar.

Como segurar a flecha

Enquanto a seta estiver no dente e a corda estiver esticada, verifique se o dedo indicador está colocado acima da seta, com os dedos médio e anelar abaixo da seta. O dedo mínimo e o polegar devem ser afastados. Verifique se eles nunca tocam a corda. Isso permite o livre movimento da flecha sem exercer pressão sobre ela.

Agora é hora de soltar a flecha. Gentilmente, a corda deve ser puxada para trás, de maneira que toque a ponta do nariz e a mão fique abaixo da mandíbula. Se você sentir seu músculo tenso, relaxe-o e certifique-se de aquecer o músculo e o braço.

Visando

Há uma mira localizada no arco para mirar o alvo. Aprenda a usar o ponto vermelho que está no meio e a imagem que está no centro do alvo. Nunca segure a corda esticada por mais de 4 segundos.

Isso pode acabar perdendo o alvo e esticando um músculo, causando dor intensa e tremendo na mão. Tente usar o músculo das costas em vez do braço, para segurar o arco. Tente fechar o olho esquerdo para evitar qualquer distração ao bloquear a vista no alvo.

Agora, afaste lentamente os dedos da corda esticada e mantenha uma postura enquanto a flecha assobia no ar. Para afrouxar o músculo, tente respirar três vezes após liberar o aperto firme.

Visando

Certifique-se de que, durante as primeiras tentativas, seu instrutor fique ao seu lado para ensinar as etapas básicas necessárias. No entanto, alguns passos básicos podem ser alcançados somente através da prática e de conselhos pessoais. Os melhores arqueiros já foram iniciantes e diriam alegremente que esse esporte trabalha com o princípio de buscar a perfeição. A atitude deve ser aprender, ao invés de competir.

Somente após muita prática, a arte do arco e flecha pode ser dominada. Depois de passar pelo treinamento de nível básico, verifique se essas habilidades são bem praticadas, conhecidas e aplicadas a todas as flechas que são disparadas do arco.

Pontuação e Vencimento

Existem dois tipos de pontuação no tiro com arco que dependem do nível do jogo realizado. Eles têm pontuação de 5 e 10 zonas -

  • Pontuação em 5 zonas - No primeiro, o alvo é dividido em 5 zonas coloridas diferentes e os pontos são atribuídos de acordo com o nível atingido pela flecha. Este método é seguido nas rodadas GNAS e as distâncias são medidas em jardas.

  • Pontuação de 10 zonas - A zona 10 é dividida em 10 zonas de pontuação, onde cada cor é derramada em duas partes: o anel interno e o anel externo. Para tiro com arco mundial, é usado o método de pontuação de 10 zonas. Isso é usado na maioria dos tiro com arco interno e o comprimento é medido em metros.

A pontuação está na ordem do número par. A imagem mostra a pontuação da localização dada ao desembarque das setas.

Pontuação e Vencimento

Como mirar o arco tradicional

Os arcos modernos têm mira e outros equipamentos que ajudam o arqueiro a localizar o alvo com facilidade e realizar o tiro melhor, o que resulta em um melhor desempenho. Ao usar um arco tradicional, os arqueiros acham difícil apontar um ponto, pois não permite nenhum desses recursos extras no arco.

O foco do atirador instintivo deve ser especialmente fixo no alvo. Sabemos que a visão periférica pode captar sinais que estão longe do alvo, mas uma mente concentrada e atenta não os observa. Um atirador de referência pode explicar a referência de mira, mas isso não pode ser esperado de um atirador instintivo.

Métodos de referência

Todos os métodos de referência são baseados na determinação do ponto em que a configuração do arco é colocada durante o disparo. O ponto à distância é onde a trajetória da flecha e a linha de visão dos atiradores devem se encontrar. Este ponto na distância varia de atirador para atirador.

O ponto na distância afeta as seguintes características, como comprimento da flecha, velocidade da flecha, segurar a corda, ponto de ancoragem etc.

Split Vision

A visão dividida é a percepção do eixo da flecha e o ajuste ao fluxo de vento. Referindo-se a muitos atiradores, essa visão dividida baseia-se apenas na imagem da vista. Sob uma observação aguçada, a flecha e o riser estão alinhados de forma que eles se alinham ao alvo.

Método de várias lacunas

A lacuna visual na verdade pode ser a distância entre o atirador e o próprio alvo. Isso depende do conhecimento do atirador sobre a trajetória da flecha em vários períodos de tempo até que o ponto na distância seja alcançado. A maioria dos arqueiros escolhe um ponto acima ou abaixo do alvo para coincidir com a quantidade de trajetória que a flecha precisa para compensar a gravidade, enquanto leva a flecha para o local específico.

Escolha um ponto

Neste sistema de tiro, os arqueiros selecionam um ponto no alvo e também calculam a trajetória da flecha, quão alto ou baixo a flecha causa um impacto ao longo do caminho. É o mesmo que abrir o alvo. A principal diferença é apenas o foco que permanece constante. No geral, o atirador tenta atingir um determinado ponto usando o ponto, mas a trajetória o leva para um local ligeiramente acima ou abaixo do ponto.

Short Gap

Neste método, o arqueiro visualiza o alvo como um ponto ligeiramente acima ou diretamente na frente da seta. Parece pintar enquanto a seta é realmente o pincel. Isso é um pouco mais difícil para poucas pessoas, pois o cérebro visualiza em 3D e o alvo precisa ser visto como uma imagem.

Espaçamento entre eixos

Nesse método, o arqueiro precisa saber como usar o diâmetro do eixo da flecha. O atirador utiliza o eixo da flecha para medir a distância em direção ao alvo. Isso é dominado através de práticas vigorosas que incluem observação e concentração.

Tiro com Arco - Precauções

A maioria das pessoas tem um equívoco de que, por não serem armas de fogo, os arcos podem ser manuseados sem cuidado. Mas, como as armas, as flechas também podem ser mal utilizadas e causar sérios danos ao arqueiro ou às pessoas ao seu redor. As probabilidades são de que a maioria das pessoas usuárias regulares do arco tenha sido atingida pelo cordão pelo menos algumas vezes, mas há coisas muito piores que aconteceram.

Alguns dos erros potencialmente letais e do-not estão listados abaixo -

  • O torque no arco tende a quebrar a corda. A corda deve estar alinhada com os excêntricos e qualquer torção nas posições pode quebrar a corda, causando um tapa no pulso e no braço. Tenha cuidado ao esticar a corda do arco.

  • Certifique-se de que as setas estejam flexionadas antes de serem usadas. As flechas de carbono, especialmente as novas, devem ser flexionadas porque as flechas danificadas têm maior chance de quebrar quando são disparadas. Isso pode enviar lascas para o rosto do atirador, causando ferimentos. Algumas flechas quebradas podem entrar nas mãos e perfurar a pele.

  • Uma retenção inadequada sobre a liberação pode resultar em alguns machucados, então os arqueiros precisam garantir que segurem o arco corretamente. Além disso, o comprimento do estiramento deve ser mantido com cálculos adequados, dependendo do material da corda, do material usado nas setas, etc. e do torque no arco e na corda.

  • Nunca atire diretamente para cima. É uma observação óbvia que nunca deve ser ignorada. Lembre-se, tudo o que sobe deve descer. E se uma flecha for lançada diretamente para cima, poderá resultar em acertá-lo antes de você fugir da posição inicial.

  • Nunca dispare um arco a seco. Esticar e soltar uma corda sem uma flecha é um dos piores tipos de atos a serem realizados enquanto segura uma corda. Não apenas danifica a corda, mas também pode machucá-lo em locais onde a corda do arco geralmente não dói. Portanto, tenha cuidado e tente não ser tolo.

Conhecer o alvo e o ambiente ao seu redor ajuda a evitar ferir os outros. Verifique os arredores; especialmente, o que está presente atrás do alvo. A proteção ajuda não apenas a si mesmo, mas também às pessoas ao seu redor.

Arco e flecha - variantes

Tiro com arco é um esporte para atirar em um alvo, tanto móvel quanto estacionário, com base no tipo de jogo, usando arcos e flechas. Isso pode ser conseguido de várias maneiras, mas predominantemente há três coisas que o jogo oferece aos seus jogadores: desafio, diversão e dependência. Também é um bom exercício para a parte superior do corpo e, no tiro ao ar livre, caminhar para puxar a flecha em direção ao alvo fornece um bom exercício para o cardio.

Os tipos de tiro com arco que as pessoas gostam de se envolver e aproveitar são:

  • Tiro com Arco Tradicional
  • Tiro com arco alvo
  • Tiro com arco do campo
  • Caça ao arco
  • Tiro com arco 3D

Tiro com arco alvo

Esse tipo de jogo geralmente é jogado nas Olimpíadas, atirando em um alvo com um alvo, uma variedade de alvos coloridos em comprimento. O comprimento padrão é 18 metros no interior e 30-90 metros no exterior. O comprimento depende da idade do arqueiro e do estilo do equipamento. Ele tem seus próprios eventos de campeonato e séries populares da copa do mundo. É internacionalmente facilitado pelo World Archery.

Tiro com arco alvo

Tiro com arco do campo

Para os amantes da natureza, esse esporte oferece um percurso itinerante que foi definido pela floresta. Os alvos de papel estão a 20 a 80 jardas de distância do atirador. Esta disciplina é preferencialmente escolhida pelos amantes da natureza, para os benefícios da caminhada no jogo. Arco e flecha em campo interno também está disponível como eventos especiais neste jogo.

Tiro com arco 3D

Nesse evento, os competidores andam em pista de madeira ou aberta, atirando em algumas formas de animais 3D em diferentes comprimentos. Estes são realizados pela Organização Internacional de Caça de Arco (IBO) e pela Associação de Tiro com Arco (ASA).

Tiro com Arco Tradicional

Esta variante do arco e flecha vem em diferentes formas em diferentes culturas. Para alguns, é basicamente filmar com um arco longo, sem estabilizadores, mira ou qualquer outro equipamento de afinação. Nesse cenário, os arqueiros preferem flechas de fibra de carbono ou cordas sintéticas. Alguns outros escolhem arcos curtos e flechas feitos de materiais naturais, como madeira, chifre e penas de pássaros, etc.

Alguns arcos tradicionais clássicos são os seguintes -

  • Arco longo (inglês)
  • Kyudo (japonês)
  • Composto Recurvado (Mongol)
  • Flatbow (nativo americano)
  • Selfbows (África, América Central e do Sul, Oceana, Austrália)

Bow Hunting

Requer uma licença emitida pelo governo do estado e é permitida apenas durante algumas temporadas. Principalmente, eles começam no final de setembro ou início de outubro e podem se estender de algumas semanas a quatro meses. As estações de caça ao arco têm mais tempo que as estações de caça.

Aprender a caçar arco pode aumentar suas habilidades de arco e flecha. A maioria das pessoas começa a caçar arco sem realmente caçar nada. A maior parte dos caçadores acredita que a caça ao arco é mais divertida e esportiva do que a caça com uma arma. Mas a caça ao arco requer técnicas de arco e flecha de nível profissional, boa concentração, paciência e, o mais importante - familiarizar-se com a caça.

Bow Hunting

Não é um fato surpreendente que os caçadores de arco se inscrevam nas regras da caça e da perseguição justa, e predominantemente caçam por comida. É um truque muito antigo para sobreviver e ainda existe com várias tribos na África e em outros países. Eles não são profissionais treinados, mas especialistas em seu campo de tiro com arco.

A caça geralmente envolve arcos compostos. Nos arcos compostos, as cordas são enroladas com a ajuda de excêntricos. As flechas lançadas por um arco composto são muito mais rápidas e precisas que os arcos normais. Eles têm vistas que ajudam um arqueiro a ajudar visualmente a apontar a flecha. A quantidade de torque liberada por um arco composto é muito maior e os arqueiros devem usar uma proteção para o braço e o peito.

Tiro com Arco - Torneios

O ranking mundial de tiro com arco é um sistema desenvolvido pela Federação Mundial de Tiro com Arco, realizada para tiro com arco competitivo internacional. É calculado pelo número total de pontos ganhos pelo arqueiro para escolher o campeão do mundo. O primeiro campeonato foi realizado em 2001 e houve atualizações no sistema de classificação durante 2010.

Atualmente, o sistema de classificação é mantido por -

  • Arco Recurvo
  • Tiro com arco composto
  • Para tiro com arco
  • Nações

Outras competições e torneios foram realizados no mundo: Olimpíadas, Competições Mundiais de Tiro com Arco, Campeonato Continental e outros torneios.

Associação de Tiro com Arco da Índia

A classificação é baseada no tamanho da equipe e na participação de cada jogador na equipe. Na Índia, a 8ª mini-competição nacional será realizada em fevereiro de 2016 pela Archery Association of India. Isso acontecerá em Visakhapatnam.

Tiro com Arco - Campeões

Em 2015, o campeonato mundial de arco e flecha comemorou sua 48ª competição anual. Os jogos foram realizados na Dinamarca, de 26 de julho a 2 de agosto de 2015, organizados pelo World Archery. Esta competição tem as mesmas regras que as dos antigos campeonatos que ocorreram sob o reinado do arco e flecha mundial. Consiste em eventos de equipe individual, de equipe e mista nos eventos recurvo e composto. Um total de 623 arqueiros participaram desses quatro eventos.

Nas competições de 2015, para vários eventos, os vencedores são:

  • Indivíduo masculino - Kim Woo-Jin da Coréia do Sul.

  • Indivíduo feminino - Ki Bo-bae da Coréia do Sul.

  • Equipe masculina - Kim Woo-Jin, Ku Bon-Chan, Oh Jin-Hyek da Coréia do Sul.

  • Equipe feminina - Tuyana Dashidorzhieva, Ksenia Perova, Inna Stepanova da Rússia.

  • Equipe mista - Ki Bo-bae, Ku Bon-Chan, da Coréia do Sul.

Campeões

Os campeões mundiais em arco e flecha são Kim Woo-Jin e Ki Bo-bae, da Coréia do Sul. A Coréia do Sul também lidera a lista com o número máximo de vencedores.