Bull Riding - Como montar?

Neste capítulo, conheceremos como montar um touro, montar e sobre as medidas básicas de segurança da equitação.

Noções básicas de equitação

Cavaleiros e touros geralmente são comparados aleatoriamente antes do início da partida. No entanto, em alguns casos, os pilotos classificados podem escolher o touro para a equitação. Cada touro tem um nome e número específicos e é selecionado com base em sua força, saúde, agilidade, idade etc.

Montagem do touro

Primeiro, o cavaleiro monta o touro e segura a corda trançada. Uma vez que ele conseguiu segurar bem a corda, ele assente, o que significa que está pronto e o jogo começa. A arena é cercada de 6 a 7 pés de altura, a fim de proteger o público dos touros que escaparam.

Montagem do touro

Saídas

Geralmente, existem saídas em cada canto da arena, o que permite que os pilotos saiam do caminho muito rapidamente. Às vezes, em caso de emergência, os ciclistas também podem pular na cerca para evitar perigos. A rampa de compensação (um pequeno recinto onde o touro é mantido) estará aberta e o touro entrará na arena.

Raça

O tempo mínimo de pilotagem para a qualificação é de 8 segundos, de acordo com as regras americanas. O relógio começa quando o touro quebra o avião do portão. O piloto precisa permanecer no touro o tempo todo enquanto toca no touro usando apenas a mão de montaria. a outra mão do piloto está livre para o resto da corrida.

Durante a corrida, o touro tenta de todas as formas afastar-se do cavaleiro, dando um pulo, pulando, chutando, girando ou torcendo, enquanto o cavaleiro precisa permanecer no touro por 8 segundos. No caso de cavalgar sem sela e sela bronc, os pilotos não podem usar a mão livre para tocar o touro, pois isso resultará no final da corrida.

Os pilotos costumam usar resina, que é uma substância pegajosa, a fim de segurar firmemente a corda durante o período de pilotagem. Os cavaleiros usam seu peso para deslocar o touro durante o tempo de viagem, a fim de segurá-lo.

Raça

O tempo de viagem termina se -

  • A mão do ciclista sai da corda.

  • O ciclista toca o chão.

  • A mão livre do cavaleiro toca o touro (também chamado de tapa ).

Uma campainha ou apito anuncia a conclusão da viagem de oito segundos.

Durante o jogo, os touros, também conhecidos como palhaços de rodeio , ficam perto do touro para ajudar o cavaleiro sempre que necessário. Em algum momento durante o tempo de emergência, o piloto também pode pular da cerca para escapar do touro, enquanto os palhaços do rodeio tentam distraí-lo.

Pontuação

No caso de tourada, o vencedor é declarado com base na pontuação do juiz. O cavaleiro e o touro recebem pontuação. Normalmente, existem dois juízes para o jogo e cada juiz fornece pontuações ao touro de 0 a 50 pontos e ao cavaleiro de 0 a 50.

A pontuação combinada de cada juiz é considerada como a pontuação final para o piloto. Às vezes, os jogadores marcam zero pontos, o que é bastante comum no caso em que o ciclista cai imediatamente do touro depois de deixar o próprio calha. Muitos profissionais experientes costumam ter mais de 75 anos.

Pontuação

A pontuação acima de 80 é considerada excelente, acima de 90 é excepcional e muito rara. É quase impossível para um jogador marcar pontos completos, ou seja, 100. Até agora, na história da equitação em touros, isso só aconteceu uma vez em que um piloto recebeu 100 pontos completos.

As pontuações dadas pelos juízes são baseadas em muitos fatores. Um piloto obtém pontuação com base em sua capacidade de controlar, bem como na consistência ao montar no touro. Um piloto só recebe pontuação se permanecer por mais de 8 segundos no touro. Às vezes, enquanto no touro, os pilotos realizam spurring para ganhar pontos adicionais. O piloto é desqualificado se tocar no touro ou na corda ou em si mesmo usando o braço livre. A capacidade de controlar o touro fornece ao piloto pontos adicionais adicionais.

Os touros usados no jogo têm força bruta e diferentes estilos de movimento, em comparação com outros animais de jogo de rodeio. Às vezes, eles realizam a pesca do sol ou a rolagem do ventre , onde o touro pula e, enquanto está completamente fora do chão, o touro chuta sua parte traseira em um movimento de torção ou rolamento, o que dificulta muito o cavaleiro segurar o touro.

O touro sempre recebe uma pontuação, mesmo que o cavaleiro caia dentro de 8 segundos. Para o touro, os juízes vêem sua velocidade, agilidade e o grau de dificuldade que está colocando para o piloto. Os juízes procuram principalmente por seus lançamentos, chutes, giros e mudanças de direção. Se um touro dificulta muito o piloto, mais pontuações são atribuídas a ele.

Sunfishing

Com base nos recordes passados dos touros, os melhores touros são levados para as partidas finais, a fim de garantir uma grande competição e boa pontuação para os competidores. Boas pontuações proporcionam o prêmio “Touro Bucking do Ano” ao touro, o que traz prestígio ao rancho específico.