Tutorial de Design do Compilador

Um compilador converte o código escrito em um idioma para outro idioma sem alterar o significado do programa. Também é esperado que um compilador torne o código de destino eficiente e otimizado em termos de tempo e espaço.

Os princípios de design do compilador fornecem uma visão detalhada do processo de tradução e otimização. O design do compilador abrange o mecanismo básico de conversão e a detecção e recuperação de erros. Inclui análise lexical, sintaxe e semântica como front-end e geração e otimização de código como back-end.

Por que aprender o design do compilador?

Os computadores são uma mistura equilibrada de software e hardware. O hardware é apenas um dispositivo mecânico e suas funções estão sendo controladas por um software compatível. O hardware entende as instruções na forma de carga eletrônica, que é a contrapartida da linguagem binária na programação de software. O idioma binário possui apenas dois alfabetos, 0 e 1. Para instruir, os códigos de hardware devem ser escritos em formato binário, que é simplesmente uma série de 1s e 0s. Seria uma tarefa difícil e complicada para programadores de computador escrever esses códigos, e é por isso que temos compiladores para escrever esses códigos.

Sistema de processamento de idiomas

Aprendemos que qualquer sistema de computador é feito de hardware e software. O hardware entende uma linguagem que os humanos não conseguem entender. Por isso, escrevemos programas em linguagem de alto nível, o que é mais fácil para entender e lembrar. Esses programas são inseridos em uma série de ferramentas e componentes do sistema operacional para obter o código desejado que pode ser usado pela máquina. Isso é conhecido como sistema de processamento de idiomas.

Público

Este tutorial foi desenvolvido para estudantes interessados em aprender os princípios básicos dos compiladores. Os leitores entusiastas que desejam saber mais sobre os compiladores e aqueles que desejam criar um compilador podem começar a partir daqui.

Pré-requisitos

Este tutorial não requer conhecimento prévio do design do compilador, mas requer conhecimento básico de pelo menos uma linguagem de programação como C, Java etc. Seria uma vantagem adicional se você já tivesse uma exposição prévia à Programação de Assembly .