Tutorial do MathML

MathML representa a linguagem de marcação matemática e é um aplicativo baseado em XML. É usado para descrever notações matemáticas e científicas. Suas versões 1 e 2 foram criadas e desenvolvidas pelo The Math Working Group, que é um dos mais antigos grupos de trabalho do W3C entre 1996 e 2004. A versão 3 do MathML foi criada durante o segundo período de atividades do Grupo de Trabalho em Matemática (2006-2016) e é um padrão ISO. Este tutorial abordará os conceitos básicos do MathML e seus comandos disponíveis na versão 3. Estamos usando a biblioteca MathJax para renderizar a sintaxe do MathML para que ele possa ser executado nos principais navegadores. MathJax é uma plataforma baseada em javascript para desenhar expressões e símbolos matemáticos em aplicativos da web.

Público

Este tutorial foi desenvolvido para todas as pessoas que procuram um ponto de partida para aprender comandos do MathML usando o MathJax e abordamos tópicos adequados para usuários iniciantes e avançados.

Pré-requisitos

Antes de prosseguir com este tutorial, é aconselhável que você entenda os conceitos básicos de HTML e CSS. Mas o tutorial é independente e você poderá aprender sobre vários conceitos do MathML, mesmo se você for iniciante. Você só precisa ter um entendimento básico de como trabalhar com um editor de texto simples e uma linha de comando.