Pentatlo moderno - Guia rápido

Pentatlo Moderno - Visão Geral

O Pentatlo moderno é uma combinação de cinco esportes diferentes, que incluem esgrima, natação de 200m estilo livre, salto em distância, tiro com pistola e corrida de 3200m no cross-country. Todos os cinco esportes são disputados em um único dia. Ele foi incluído na lista de 25 esportes principais dos Jogos Olímpicos de 2020.

Aqui os jogadores competem entre si em um evento após o outro. O esporte geralmente começa com o evento de esgrima e outros esportes a seguir. Após a conclusão dos três primeiros esportes, as pontuações dos jogadores são calculadas e com base nas quais são fornecidas a hora de início dos dois últimos esportes. O jogador que chegar primeiro à linha de chegada é declarado vencedor.

Visão geral

Uma Breve História do Pentatlo

O pentatlo moderno foi originado na Grécia por volta do século XIX. As informações sobre a fundação do esporte são contestadas, por um lado, o barão Pierre de Coubertin, que também é o fundador dos Jogos Olímpicos modernos, alegou tê-lo inventado, por outro lado, Viktor Balck, presidente da organização. Comitê para os Jogos Olímpicos de 1912, alegou ter conceituado o esporte.

Porém, pelas duas alegações, ficou evidente que o esporte foi inventado principalmente para fazer parte dos antigos Jogos Olímpicos. Inicialmente, o pentatlo moderno costumava correr por 5 dias e consistia em 5 eventos como: corrida de pés em estádios, luta livre, salto em distância, dardo e disco. Mais tarde Coubertin mudou os eventos para os eventos modernos.

Até os Jogos Olímpicos de 1952, apenas soldados comuns da cavalaria eram considerados atletas profissionais, pois estavam familiarizados com os cinco eventos do esporte. As mulheres foram autorizadas a praticar o esporte em 1977, em caráter experimental, no campeonato mundial e oficialmente em 1981.

Países Participantes

Embora tenha sido adicionado há muito tempo em 1912 e ainda faça parte dos Jogos Olímpicos, o pentatlo moderno tem sua própria parcela de altos e baixos. Durante toda a fase, muitas mudanças foram feitas no esporte e, ao mesmo tempo, os países começaram a se interessar por esse esporte. Atualmente, cerca de 28 países fazem parte desse esporte.

Alguns dos países que demonstraram mais interesse e conquistaram inúmeras medalhas no esporte em questão são Suécia, EUA, República Tcheca, Rússia, Lituânia, Hungria, Polônia, Itália, Alemanha, Grã-Bretanha.

Pentatlo Moderno - Equipamento

O pentatlo moderno consiste em cinco eventos: esgrima, natação livre de 200m, salto em distância, tiro com pistola e corrida de 3200m no cross-country. Equipamentos diferentes são usados para diferentes esportes praticados no pentatlo, que discutiremos neste capítulo.

Equipamento para Esgrima

O equipamento usado na esgrima é dividido em duas categorias, a saber, roupas de proteção e armas.

Roupa de proteção

As roupas de proteção usadas na esgrima são jaqueta, luvas, Sous-Plastron, máscara, calções / calças, protetor de peito e manga. A maioria dos equipamentos de proteção na esgrima é composta de algodão ou nylon resistente. Kevlar também é usado para fazer jaqueta, calças, protetor de axilas, coxo e o babador da máscara.

No entanto, Kevlar é difícil de limpar porque se decompõe em cloro quando entra em contato com a luz UV, tornando o processo de limpeza mais difícil. Outras fibras balísticas, como o dyneema, também são usadas para esse equipamento de proteção.

Equipamento de esgrima

Jaqueta

Jacket é o equipamento de proteção externo que protege a mão e outras partes do corpo. Ele vem com uma alça que passa entre as pernas. Um pequeno tecido dobrado é costurado ao redor da gola da jaqueta para proteger o pescoço de lesões.

Sous-Plastron é usado por baixo da jaqueta, que fornece proteção dupla contra o braço da espada e o braço. Não há proteção para a área das axilas, porque não há costura que se alinhe com a costura da jaqueta, portanto, fornece um ponto fraco.

Calcinhas ou culatras

As calcinhas ou culatras são calças curtas que acabam logo abaixo do joelho. Os culinários devem ter 10 cm de sobreposição com a jaqueta e vem com uma cinta suspensa. Os choques de esgrima são longos o suficiente para cobrir o joelho e alguns cobrem a maior parte da coxa.

Esgrima Tênis

Os sapatos de esgrima têm solas planas e reforçados para o pé traseiro e a cicatrização frontal, para proteger o pé dos pulmões. Luvas são usadas para proteger as mãos e proporcionam melhor aderência. As luvas consistem em luvas que impedem que as lâminas entrem na manga e causem ferimentos.

mascarar

A máscara é um equipamento importante, pois protege o pescoço e o rosto de um esgrimista. A máscara pesa cerca de 12 kg e consiste em um babador que protege o pescoço e a porta frontal consiste em uma malha de metal que evita que as lâminas causem ferimentos.

Protetores de Peito

Os protetores de peito são feitos de plástico rígido e usados principalmente por esgrimistas do sexo feminino e, às vezes, por esgrimistas do sexo masculino.

Espada

A espada usada no evento de esgrima de pentatlo moderno é a Epee. O Epee também é uma arma que é mais pesada que o Foil e pesa 775 gramas. Possui guarda redonda maior, que protege a mão do ataque direto de um oponente.

Equipamento para Natação

O equipamento de natação de 200m estilo livre inclui óculos de proteção, touca de natação e um tronco de natação. O óculos de natação é usado para proteger os olhos e para uma clara visibilidade dentro da água e ajudar o nadador a nadar confortavelmente debaixo d'água. A touca de natação é usada para evitar que o cabelo fique no rosto enquanto nada, o que pode ser muito irritante ao nadar.

Equipamentos de natação

As arrastões de natação são importantes porque ajudam a reduzir o arrasto na água 780 vezes mais do que o arrasto no ar. Assim, esse arrasto criará muitos problemas ao nadar. Portanto, para reduzir esse traje de banho de arrasto ou arrastar, é usado.

Equipamento para Show Jumping

O salto no espetáculo é feito com a ajuda do cavalo, no qual um cavaleiro se senta no cavalo e executa o salto. É um dos eventos mais emocionantes de se observar. Neste esporte, muitos saltos são realizados, portanto, são necessários muitos tipos de equipamentos para o cavaleiro controlar o cavalo e para a proteção tanto do cavalo quanto do cavaleiro.

Aderência do cavalo

O equipamento usado no show jumping é chamado de tacha para cavalo e inclui selas, estribos, freios, cabeçadas, rédeas, brocas, arreios, martingales e couraças. A sela é um assento para o cavaleiro, montado na parte de trás do cavalo e contornando o cavalo com a cinta em um ponto de 10 cm atrás das pernas dianteiras.

É importante que a sela seja montada corretamente, pois a sela inadequadamente ajustada pode criar pontos de pressão no músculo a cavalo, o que criará dor para o cavalo e poderá causar lesões ao cavaleiro e ao cavalo.

Estribos

Estribos são usados para apoiar os pés do cavaleiro pendurados em ambos os lados do cavalo. Proporciona maior estabilidade ao cavaleiro, mas preocupa-se com a segurança, pois existe a possibilidade de os pés ficarem presos nos estribos e, quando o cavaleiro perde o controle e cai do cavalo, os pés podem ficar presos e arrastados pelo cavalo que corre.

Cabresto

Cabeçadas consistem em bandas nasais e cabeceiras que dobram em torno da cabeça do cavalo, para que possam ser amarradas e conduzidas adequadamente, sem qualquer desvio do caminho. Os freios são presos às rédeas para obter o controle adequado da equitação e do cavalo. As rédeas são as duas tiras de couro ou corda conectadas à extremidade externa da broca e estendidas à mão dos cavaleiros.

Mostrar equipamentos de salto

Rédeas

São as rédeas pelas quais o cavaleiro se comunica com o cavalo e dá comando direcional à cabeça do cavalo. O cavaleiro puxa as rédeas para dirigir ou parar o cavalo. O lado da boca do cavalo é sensível, portanto, puxando as rédeas, a bit puxa e a cabeça do cavalo se move na direção em que a bit se moveu. Desta forma, o cavaleiro pode mover a cabeça de cavalo lado a lado e mudar a direção.

Mordeu

Um bit é um dispositivo colocado na boca de um cavalo e mantido na cabeça do cavalo por meio do headstall. A broca não se encaixa nos dentes, mas repousa nas gengivas do cavalo. É necessário que os bits sejam de tamanho adequado e encaixados adequadamente na boca do cavalo, porque um encaixe inadequado pode causar dor à boca do cavalo. Um chicote é um conjunto de dispositivos conectados a um cartão ou outra carga.

Peitoral

Peitoral estão presos à frente das selas. Geralmente consiste em tiras que correm entre a perna da frente do cavalo e se ligam à circunferência. É usado para manter a sela intacta, para que não se mova para trás ou para os lados, o que fará com que o cavaleiro caia da parte de trás do cavalo enquanto estiver montando.

Martingale

Martingale é um dispositivo que impede que o cavalo levante a cabeça muito alto. É usado para impedir que o cavalo evite o comando dos cavaleiros e levante a cabeça da posição. É usado como equipamento de segurança para o cavaleiro, para impedir que a cabeça do cavalo seja lançada alto o suficiente para bater no rosto do cavaleiro.

Equipamento para tiro com pistola

Antes, os jogadores foram convidados a escolher uma pistola de sua escolha para o esporte de tiro. Essas pistolas eram pistolas de tiro único, pistolas de cano múltiplo, revólveres, pistolas semi-automáticas e pistolas-metralhadoras. Atualmente, em caso de evento combinado, a pistola a laser substituiu as pistolas tradicionais. Essas pistolas tornaram o evento de tiro mais rápido do que antes.

Equipamentos de tiro de pistola

Equipamento para Cross Country Run

O Cross Country Running tem muito pouco equipamento especializado. A maioria das corridas é realizada em shorts, coletes e sapatos. O calçado mais comum são os picos de cross-country. São sapatos leves, com sola de borracha e cinco espigões aparafusados na extremidade do pé da sola para melhor aderência.

Cross Country Run Equipamentos

Pentatlo Moderno - Meio Ambiente

O pentatlo moderno é um esporte no qual cinco esportes são praticados de maneira seqüencial. Todos os esportes têm um ambiente de jogo diferente, que foi discutido neste capítulo.

Ambiente para Esgrima

Para a esgrima, o evento ocorre em uma pista de pistas ou esgrima. Com base nas regras do pentatlo, a pista tem 14 metros de comprimento e 1,5 - 2 metros de largura. Os últimos 2 metros de cada lado são marcados com hash, a fim de alertar os jogadores contra recuarem no final da faixa.

Existem diferentes tipos de pistolas, com base nos materiais utilizados, que são a pista de alumínio, a borracha, a metálica, etc. Essas pistolas são aterradas na caixa de pontuação para garantir que nenhuma pontuação seja fornecida quando o jogador tocar o chão usando seu / seu corpo.

Ambiente de esgrima

Ambiente para Natação

Ao contrário do triatlo, onde o evento de natação ocorre em águas abertas, no pentatlo moderno, uma piscina de 200m de comprimento é usada para a competição de natação. Aqui, os jogadores precisam nadar em uma piscina composta por marcadores. Essas piscinas têm blocos de partida em cada lado, que são equipados com equipamento automático de arbitragem .

Natação Ambiente

Cada pista da piscina é de cerca de 2,5 metros. Em cada lado, existem sensores de toque para calcular a duração exata e para garantir que os jogadores estejam nadando em seu próprio revezamento. As piscinas devem ter uma profundidade mínima de 2 metros.

Ambiente para Show Jumping

Para o show de salto, é utilizado um percurso cheio de obstáculos, incluindo verticais, spreads e combinações duplas e triplas, com muitas curvas e direções ao longo do caminho. Durante o percurso, o jogador deve superar 15 saltos com 12 obstáculos, incluindo pelo menos um salto duplo e um triplo.

Mostrar ambiente de salto

Ambiente para Tiro e Corrida Cross Country

A pista de corrida usada para o evento combinado tem cerca de 3200 metros de comprimento e quatro pontos de tiro a cada 800 metros. Cada um desses pontos de tiro consiste nos alvos de cada jogador, a 10 m de distância da linha de tiro. Os jogadores têm que correr 800 metros e depois atirar no alvo para terminar um dos quatro ciclos do evento combinado.

Ambiente de filmagem e corrida de cross country

Como jogar Pentatlo Moderno?

No pentatlo moderno, os jogadores precisam disputar entre si em cinco esportes diferentes. A competição começa com esgrima, seguida de natação e, em seguida, salto, tiro e corrida de cross country.

No cenário atual, os organizadores misturaram os eventos de tiro e corrida de cross country. A estratégia de combinar esses eventos começou em 2009, que se tornou muito popular entre o público.

Esgrima

O primeiro evento realizado no pentatlo é a esgrima, onde os jogadores competem uns contra os outros apenas no formato de espadas. No caso do pentatlo moderno, os jogadores enfrentam todos os outros jogadores individualmente, de maneira alternada.

Esgrima

Nas cercas, a arma é a arma que pesa 775 gramas e todo o corpo é um alvo válido. O protetor de mão é um protetor circular grande que aponta para o pomo e protege a mão da facada direta, que é um alvo válido. Os pontos são contados para acertar o alvo pela ponta do Epee. Qualquer golpe pelas lâminas não é válido, portanto, nenhum ponto é concedido.

Cada partida dura 1 minuto, quando os jogadores tentam se acertar enquanto seguem as regras normais de esgrima. Os jogadores têm que se acertar apenas uma vez. O primeiro a acertar o oponente é declarado vencedor instantaneamente. Durante a partida, hits duplos não são contados.

Cerca

Caso os jogadores não consigam se acertar uma vez durante o período de 1 minuto, percam a partida. Os jogadores podem ganhar o ponto atingindo qualquer parte do corpo do oponente da cabeça aos pés. Depois que a rodada de esgrima termina, os jogadores vão para a rodada de bônus, com base em suas classificações na rodada anterior, o jogador com a última classificação competindo contra o jogador cuja classificação é imediata uma acima do último jogador da classificação.

O vencedor entre eles novamente concorre contra o jogador que possui a classificação imediata acima. Desta forma, o esporte continua até que todos os jogadores terminem a luta. Cada vitória da rodada de bônus ganha um ponto para o jogador. Um dispositivo eletrônico é usado para marcar um acerto, uma vez conectado ao corpo ou tecido do jogador. Durante as partidas de esgrima, fazer 70% de acertos ganha um jogador 1000 pontos, enquanto cada acerto acima de 70% do número total de acertos ganha +24 ou -24 pontos.

Natação

Depois que o evento de esgrima termina, os jogadores passam para o evento de natação. O evento de natação organizado no pentatlo moderno é uma natação estilo livre de 200 metros, onde não há restrições para os jogadores em relação ao estilo de natação, mas uma vez iniciado o evento, eles não podem alterar o estilo durante o evento.

Natação

Os jogadores são semeados em baterias com base no tempo mais rápido para completar a distância. Aqui, no caso de homens, terminar a corrida em 2 minutos e 30 segundos ganha o jogador 250 pontos e 0,33 segundos antes / depois desse tempo, ele ganha +4 ou -4 pontos. No caso de mulheres, o tempo de chegada para ganhar 250 pontos é de 2 minutos e 40 segundos.

Hipismo

O terceiro e o próximo evento são os saltos onde os jogadores montam cavalos em uma pista cheia de obstáculos. Os atletas recebem cavalos pelos organizadores e os cavalos são escolhidos aleatoriamente por sorteio 20 minutos antes do início do evento. É permitido aos atletas andar e pular por 5 vezes com seus novos cavalos, já que os atletas são bastante desconhecidos dos cavalos destinados à equitação.

Hipismo

As pontuações são dadas com base nas maneiras e no modo de andar a cavalo, além de superar os obstáculos. Dentro de um tempo específico, o cavaleiro, juntamente com o cavalo, precisa superar todos os obstáculos. Com base no número de obstáculos eliminados e terminando o percurso dentro do tempo previsto, os pilotos ganham pontos. O percurso geralmente inclui 15 saltos com 12 obstáculos, incluindo pelo menos um salto duplo e um triplo.

Tiro e corrida de cross country

O disparo é realizado no campo de tiro interno com a ajuda de pistola de ar de 4,5 mm. Um jogador tem que atirar em alvos fixos, localizados a 10 metros de distância. Os atiradores recebem 20 rodadas para atirar. O tempo máximo dado entre cada disparo é de 40 segundos e os 10 melhores tiros são considerados para o cálculo do ponto.

Tiroteio

A corrida de cross country é organizada em terreno grosso ou via pública por cerca de 3 km. Os atletas com ponto mais alto nos quatro primeiros esportes iniciam a corrida e outros atletas iniciam a corrida em diferentes intervalos de tempo, dependendo dos pontos que marcaram nos quatro esportes. Os homens devem terminar a corrida em 10 minutos e zero segundos e as mulheres precisam terminar a corrida em 11 minutos e 20 segundos para ganhar 1000 pontos, que são adicionados aos pontos conquistados nos quatro esportes anteriores.

Pentatlo Moderno - Regras

O pentatlo moderno inclui cinco esportes que são praticados seqüencialmente. Regras diferentes desses esportes foram discutidas neste capítulo.

Regras para esgrima

Em caso de esgrima, os jogadores não podem possuir uma espada com uma curva superior a 1 cm. Qualquer toque após o comando "Allez" ("Play") ou antes de "Halte" ("Halt") do esporte é válido, enquanto o jogador não pode parar no meio do esporte para perguntar sobre o tempo restante que pode resultar em penalidade. Caso um jogador não inicie a rodada de bônus, o jogador adversário passa a lutar com o próximo pentatleta.

Regras para Natação

No caso de nadar, as paredes laterais de ambos os lados da piscina devem ser tocadas para fazer uma curva válida. Algumas partes do nadador devem estar acima da água a qualquer momento durante a corrida, exceto os primeiros 15 metros. Os jogadores não entram nem saem da piscina sem a permissão prévia do árbitro. Um jogador está proibido de obstruir ou empurrar qualquer outro jogador.

Regras de Natação

Regras para Show Jumping

Em caso de pulo no show, os jogadores devem seguir o código de vestimenta adequado. Os jogadores não podem pular um obstáculo antes do início da rodada ou tocar sinos. O jogador será eliminado se o cavalo se mover na direção errada ou fora da quadra de competição. Em caso de maus tratos contra o cavalo, o jogador é desclassificado.

Regras para Tiro e Corrida Cross Country

No caso dos eventos combinados, o jogador deve terminar a corrida para permanecer no esporte. O jogador não deve modificar seu número inicial, pois isso resultará na desqualificação do evento. Os jogadores não podem fornecer assistência não autorizada a nenhum outro jogador, nem ele pode atirar no alvo errado, o que resultará na eliminação do evento.

Ambiente de filmagem e corrida de cross country

O jogador não pode começar a correr novamente antes que o tempo mínimo de gravação termine. O jogador não pode obstruir outros jogadores durante a corrida, o que pode resultar na desqualificação do esporte. Os jogadores não podem trocar suas pistolas durante o jogo, desobedecendo, o que pode resultar em eliminação.

Pentatlo Moderno - Campeões

A União Internacional de Pentatlo Moderno (União Internacional de Pentatlo Moderno) funciona como órgão governante internacional do pentatlo moderno em todo o mundo. Introduzido em 1912, atualmente organiza eventos modernos de pentatlo em mais de 90 países em todo o mundo. Sua sede é em Monte-Carlo, Mônaco.

Diferentes eventos modernos de campeonato de pentatlo organizados pela UIPM em todo o mundo são -

  • Campeonatos Mundiais da UIPM
  • Copa do Mundo Sênior da UIPM
  • Campeonato Europeu da UIPM

Vamos agora discutir brevemente sobre alguns dos campeões que fizeram uma marca no Pentatlo Moderno.

Andras Balczo

Andras Balczo

Andras Balczo é considerado o atleta de maior sucesso no pentatlo moderno. Ele pertence a Kondoros, Hungria e é um pentatleta moderno aposentado.

Ao longo de sua carreira profissional, ele competiu três vezes nos Jogos Olímpicos nos anos 1960, 1968 e 1972, tanto em equipes quanto em eventos individuais, e conquistou três medalhas de ouro e duas de prata.

Ele também ganhou 10 medalhas de ouro, 7 pratas e 2 bronzes no Campeonato Mundial de Pentatlo Moderno. Ele também ganhou o Desportista Húngaro do Ano em 1966, 1969 e 1972.

Attila Mizser

Attila Mizser

Attila Mizser é de Budapeste, Hungria e é um pentatleta moderno. Ele ganhou uma medalha de ouro da equipe nos Jogos Olímpicos de 1988 e uma medalha de prata individual nos Jogos Olímpicos de 1992 no pentatlo moderno.

Ele também ganhou cinco medalhas de ouro, cinco pratas e uma de bronze no Campeonato Mundial de Pentatlo Moderno.

Ele ganhou inúmeros prêmios, incluindo o desportista húngaro do ano em 1985 e o pentatleta moderno húngaro do ano em 1985, 1990 e 1992.

Lars Goran Ivar Hall

Lars Goran Ivar Hall

Lars Goran Ivar Hall ou popularmente conhecido como Lars Hall era de Karlskrona, Suécia e era um pentatleta moderno profissional.

Ele competiu nos Jogos Olímpicos de Verão de 1952 e 1956 no pentatlo moderno e ganhou ouro na categoria individual em ambas as tentativas e uma prata nas Olimpíadas de 1952 na categoria de equipe.

Ele também ganhou seis medalhas de ouro no Campeonato Mundial de Pentatlo Moderno. Por causa de suas realizações, ele foi premiado com a Medalha de Ouro Svenska Dagbladet em 1956.

Pavel Serafimovich Lednyov

Pavel Serafimovich Lednyov

Pavel Serafimovich Lednyov pertence a Nizhny Novgorod, Rússia e era um pentatleta moderno. Ele ganhou um total de 7 medalhas olímpicas no pentatlo moderno, que é o maior número no esporte até a data. Entre essas medalhas, havia dois ouros, duas pratas e três bronzes.

Ele ganhou quatro medalhas na categoria individual e três na equipe. Ele também ganhou seis medalhas de ouro, uma de prata e dois de bronze no Campeonato Mundial de Pentatlo Moderno.

Ele foi listado entre os dez melhores atletas da União Soviética do ano pela Federação de Jornalistas Esportivos da URSS em 1973 e 1975.

Sheila Christine Taormina

Sheila Christine Taormina

Sheila Christine Taormina é de Livonia, Michigan, EUA e é uma pentatleta moderna. Ela competiu nas Olimpíadas em 1996, 2000, 2004 e 2008 e foi a primeira mulher a se qualificar para as Olimpíadas em três esportes diferentes.

Ela venceu a divisão sênior feminina do Campeonato Pan-Americano de 2005 e também se classificou para o pentatlo moderno para os Jogos Olímpicos de 2008. Seu nome foi incluído no Hall of Fame de 2015.

Kate Allenby

Kate Allenby

Kate Allenby é de Devon, Reino Unido e é uma pentatleta moderna. Ela competiu duas vezes nos Jogos Olímpicos de 2000 e 2004 e ganhou uma medalha de bronze nos Jogos Olímpicos de 2000 na categoria individual.

Ela também ganhou quatro medalhas de ouro, uma de prata e dois de bronze no Campeonato Mundial de Pentatlo Moderno, entre as quais três estavam na categoria de equipe e três na categoria individual.

Ela também ganhou um ouro e um bronze no Campeonato Europeu de 1998 e 2004 na categoria individual. Foi diretora da disciplina de esgrima do evento Pentatlo Moderno nas Olimpíadas de Londres 2012.

Heather Fell

Heather Fell

Heather Fell é de Plymouth, Inglaterra e é uma pentatleta moderna. Ela competiu uma vez nos Jogos Olímpicos de 2008 e ganhou uma medalha de prata individual. Ela também ganhou duas medalhas de ouro e uma de prata no Campeonato Mundial Júnior de 2003.

Ela também ganhou um ouro e quatro pratas no Campeonato Mundial de Pentatlo Moderno, dentre os quais quatro estavam na categoria de equipe e um na categoria de revezamento.

Ela também ganhou um ouro, três pratas e dois bronzes no Campeonato Europeu, além de um ouro e dois bronzes na Copa do Mundo.

Samantha Murray

Samantha Murray

Samantha Murray é de Lancashire, Inglaterra e é uma pentatleta moderna. Ela competiu nos Jogos Olímpicos de 2012 e ganhou uma medalha de prata na categoria individual.

Ela também ganhou três medalhas de ouro, três de prata e uma de bronze no Campeonato Mundial de Pentatlo Moderno, dentre as quais quatro estavam na categoria de equipes, duas na categoria individual e uma na categoria de revezamento.

Ela também ganhou duas medalhas de ouro nos Campeonatos da Europa, uma na categoria de revezamento e outra na categoria de equipe.

Victoria Anatoliivna Tereshchuk

Victoria Anatoliïvna Tereshchuk

Victoria Anatoliïvna Tereshchuk é da Ucrânia e é um pentatleta moderno. Ela competiu nos Jogos Olímpicos de 2008 e ganhou uma medalha de bronze na categoria individual.

Ela também ganhou três medalhas de ouro, duas pratas e dois bronzes no Campeonato Mundial de Pentatlo Moderno, entre as quais duas em categoria individual, duas em revezamento misto, duas em revezamento e uma na categoria de equipe.

Ela também ganhou um ouro, duas pratas e dois bronzes no Campeonato Europeu, entre os quais dois em revezamento misto, um na categoria de equipe e um na categoria individual.