Tutorial do WebGL

WebGL (Web Graphics Library) é o novo padrão para gráficos 3D na Web, projetado para renderizar gráficos 2D e gráficos 3D interativos. Este tutorial começa com uma introdução básica ao WebGL, OpenGL e o elemento Canvas do HTML-5, seguido por um aplicativo de amostra. Este tutorial contém capítulos dedicados para todas as etapas necessárias para escrever um aplicativo WebGL básico. Ele também contém capítulos que explicam como usar o WebGL para transformações afins, como conversão, rotação e dimensionamento.

Público

Este tutorial será extremamente útil para todos os leitores que desejam aprender o básico da programação WebGL.

Pré-requisitos

É um tutorial elementar e é possível entender facilmente os conceitos explicados aqui com um conhecimento básico de programação em JavaScript ou HTML-5. No entanto, ajudará se você tiver alguma exposição prévia à linguagem OpenGL e operação de matriz relacionada a gráficos 3D.